Благодарю! кое что изменилось... Слушатель отрабатывает столько раз сколько надо, но в самом конце и координаты подставляет последние )

Код AS3:
var g:Graphics;
var x1:int; var y1:int; var x2:int; var y2:int;
var IMG:String;
//var loaderIMG:Loader=new Loader();
var spriteIMG:Sprite = new Sprite();
graf(10,100,20,300,0x777777,"t1.jpg");
graf(110,200,20,300,0x777777,"t2.jpg");
graf(210,300,20,300,0x777777,"t3.jpg");
graf(310,400,20,300,0x777777,"t4.jpg");
function graf(xx1,xx2,yy1,yy2,colorL,JPG):void
{
// присваиваем значения переменным :
x1 = xx1; x2 = xx2; y1 = yy1; y2 = yy2; IMG = JPG;
trace(' =========================== КООРДИНАТЫ: '+' '+x1+' '+x2+' '+y1+' '+y2);
addChild(spriteIMG);
g = spriteIMG.graphics;
g.lineStyle(0.5, colorL);
g.moveTo(x1, y1);
g.lineTo(x1, y2);
g.lineTo(x2, y2);
g.lineTo(x2, y1);
g.lineTo(x1, y1);
trace(' ВОТ ТУТ ЗАПУСКАЕМ СЛУШАТЕЛЯ: ');
var loaderIMG:Loader=new Loader();
loaderIMG.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadIMG);
loaderIMG.load(new URLRequest(IMG));
}
function onLoadIMG(e:Event):void
{
trace(' Координаты в СЛУШАТЕЛЕ '+' '+x1+' '+x2+' '+y1+' '+y2+' '+IMG);
spriteIMG.addChild(e.target.content);
e.target.content.x = x1; e.target.content.y = y1;
addChild(spriteIMG);
}