Ну тут 100% нужно делать предикшн и сглаживание передвижения. Перемещение у вас по прямой, с математикой заморачиваться не надо.
Точно выражу мнение большинства, если предложу почитать
перевод известных статей по мультиплеерным играм с Player.IO товарищем Карловым.