Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2013, 14:50
Drabuna вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Drabuna Найти все сообщения от Drabuna
  № 1  
Ответить с цитированием
Drabuna

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 40
Attention Баг в риал-тайм сокет игре

Есть флеш-игра в социальной сети ВКонтакте – vk.com/app3702948
Игра написана на AS3+Starling+StarlingPunk, и использует web-socketы для общения с сервером, написаным на Node.js+Socket.io.
Проблема заключается в том, что в игре с другими игроками/ботами у многих персонажи "скачут" по экрану.
Вероятнее всего, это какой-то баг\косяк\недоделка на клиенте.

Проблема выглядит таким образом:
- сейчас движок игры построен таким образом, что клиент ждет ответа сокет-сервера и только после этого отображает движение объектов. Из-за этого происходит дергание, заметное, начиная где-то с таймаута в 50мс.
- надо внести изменения в движок игры таким образом, чтобы движение объектов не зависело от таймаута при ответе сервера

Кто может и хочет помочь советом, пишите тут.
Кто может и хочет помочь сделать - пишите тут: http://www.flasher.ru/forum/showthre...46#post1146946