Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2013, 18:56
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
var fPoint:Point = enemy.globalToLocal(cp);
То есть Вы перевели точку стейджа (0, 0) в локальные координаты рейнджера. Ну, а мушка то тут при чем? Вам то нужно было глобальные координаты рейнджера перевести в локальные прицела. Видимо (не силен в Вашей архитектуре)
Код AS3:
var fPoint:Point = WINGS.globalToLocal(new Point(enemy.x, enemy.y));
__________________
Reality.getBounds(this);