Показать сообщение отдельно
Старый 28.08.2013, 10:46
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вы бы лучше объяснили, какой Вам нужен угол, и почему именно угол.
Например, можно достроить проекции сторон на оси координат и получить прямоугольные треугольники с известными сторонами (раз точки известны, то есть их координаты). Будут катеты, соотв. тангенсы, соотв. углы. Все от задачи зависит.
Ну а тригонометрия в ФП написана на С++ и вряд ли возможно найти алгоритм, который будет быстрее на AS3)) Думаю, адоб с радостью бы таким воспользовался. Но не факт)) Блуду вон удавалось обгонять адоб в криптографии. Я бы посоветовал поискать другое решение, другую концепцию решения задачи, а не ее части.
__________________
Reality.getBounds(this);