Показать сообщение отдельно
Старый 02.07.2013, 20:25
bes4etnov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bes4etnov Найти все сообщения от bes4etnov
  № 1  
Ответить с цитированием
bes4etnov

Регистрация: Jul 2013
Сообщений: 6
Question Движение персонажа

Здравствуйте, ребят, я новичек, и мне кое-что не понятно.. Собираюсь игрушку сделать) И столкнулся с такой проблемой: делал движение объекта стрелками, на временной диаграмме если код писать, то все получается; а в классе не работает..
Вот код) мы проверяем, нажаты ли клавиши, а исходя из этого перемещаем объект в нужные нам стороны.
Код AS3:
//объект называется cub
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.events.Event;
 
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKD);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKU);
 
var up:Boolean = false;
var down:Boolean = false;
var right:Boolean = false;
var left:Boolean = false;
 
var upS:Number = 1;
var downS:Number = 1;
var rightS:Number = 1;
var leftS:Number = 1;
 
function onKD(e:KeyboardEvent):void {
	if (e.keyCode == 37) {
		left = true;
	}
	if (e.keyCode == 38) {
		up = true;
	}
	if (e.keyCode == 39) {
		right = true;
	}
	if (e.keyCode == 40) {
		down = true;
	}
}
function onKU(e:KeyboardEvent):void {
	if (e.keyCode == 37) {
		left = false;
	}
	if (e.keyCode == 38) {
		up = false;
	}
	if (e.keyCode == 39) {
		right = false;
	}
	if (e.keyCode == 40) {
		down = false;
	}
}
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onMovoHero);
 
 
function onMovoHero(e:Event):void {
	if (left) {
		cub.x -= leftS;
		leftS ++;
	} else {
		cub.x -= leftS;
		leftS *= .7;
		}
	if (up) {
		cub.y -=upS;
		upS ++ ;
	} else {
		cub.y -=upS;
		upS *= .7;
	}
	if (right) {
		cub.x += rightS;
		rightS ++;
	} else {
		cub.x += rightS;
		rightS *= .7;
	}
	if (down) {
		cub.y += downS;
		downS ++;
	} else {
		cub.y += downS
		downS *= .7;
	}
}
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, sled);
 
function sled(e:Event):void {
	swit
}
С ООП у меня не очень. Я так класс написал; видимо, я что-то не так делал..
Код AS3:
package 
{
 
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Stage;
 
	public class Movement extends MovieClip
	{
		var up:Boolean = false;
		var down:Boolean = false;
		var right:Boolean = false;
		var left:Boolean = false;
 
		var upS:Number = 1;
		var downS:Number = 1;
		var rightS:Number = 1;
		var leftS:Number = 1;
 
		public function Movement()
		{
			stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKD);
			stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKU);
			stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onMoveHero);
		}
 
		public function onKD(e:KeyboardEvent):void
		{
			if (e.keyCode == 37)
			{
				left = true;
				trace("12312")
			}
			if (e.keyCode == 38)
			{
				up = true;
			}
			if (e.keyCode == 39)
			{
				right = true;
			}
			if (e.keyCode == 40)
			{
				down = true;
			}
		}
 
		public function onKU(e:KeyboardEvent):void
		{
			if (e.keyCode == 37)
			{
				left = false;
			}
			if (e.keyCode == 38)
			{
				up = false;
			}
			if (e.keyCode == 39)
			{
				right = false;
			}
			if (e.keyCode == 40)
			{
				down = false;
			}
		}
 
		public function onMoveHero(e:Event):void
		{
			if (left)
			{
				trace("left");
				this.x -=  leftS;
				leftS++;
			}
			else
			{
				this.x -=  leftS;
				leftS *=  .7;
			}
			if (up)
			{
				this.y -=  upS;
				upS++;
			}
			else
			{
				this.y -=  upS;
				upS *=  .7;
			}
			if (right)
			{
				this.x +=  rightS;
				rightS++;
			}
			else
			{
				this.x +=  rightS;
				rightS *=  .7;
			}
			if (down)
			{
				this.y +=  downS;
				downS++;
			}
			else
			{
				this.y +=  downS;
				downS *=  .7;
			}
		}
 
	}
 
}
/* в основном .fla файле создавал экземпляр класса:
 
var cub:Movement = new Movement;
 
addChild(cub); 
 
Но мувик не двигался и вообще не реагировал...................*/