добрый день, прошу прощения, когда то имел дело с AS2 а тут столкнулся с AS3 и оказалось сооовсем другое...
Итак
есть листалка и загружаемые в нее элементы из вспомогательного файла elements.swf (а именно кнопка Help, при ее нажатии появляется подсказка (мувик Hint)). этот элемент (Help) управляется кодом в файле Help.as
Происходит так, что мувик подсказки (Hint) загружается изначально в листалку и покадровая анимация на его таймлайне постоянно крутиться с момента загрузки становясь видимой при нажатии кнопки Help
Пожалуйста, подскажите код чтобы анимация на таймлайне мувика подсказки воспроизводилась (стартовала)только при нажатии на кнопку Help, то есть когда становилась видимой и соответственно прекращалось воспроизведение, когда скрывалась.
я пробовал как в AS2 сделать первым кадр в подсказке (мувике Hint) пустым с кодом stop() и начинать анимацию со второго кадра а к кнопке прицепить что-то вроде GoToAndPlay(2)но это в AS3 не работает.
большое спасибо
ниже содержимое Help.as

Код AS1/AS2:
package
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.SimpleButton;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Stage;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
public class Help extends Sprite
{
private var stg: Stage;
private var btnHelp: SimpleButton;
private var hint: MovieClip;
private var hinted: Boolean = false;
public function Help(_stg: Stage)
{
stg = _stg;
stg.addEventListener(Event.RESIZE, onStgResize);
[Embed(source = '../lib/elements.swf', symbol = 'Help')]
var HelpClass: Class;
btnHelp = new HelpClass();
this.addChild(btnHelp);
btnHelp.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onHelpClick);
[Embed(source = '../lib/elements.swf', symbol = 'Hint')]
var HintClass: Class;
hint = new HintClass() as MovieClip;
//ShowHint();
hint.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onHelpClick);
this.x = stg.stageWidth - btnHelp.width - 100;
this.y = 300;
}
private function ShowHint(): void
{
if (hinted)
stg.removeChild(hint);
else
{
hint.x = stg.stageWidth - hint.width - 210;
hint.y = 380;
stg.addChild(hint);
}
hinted = !hinted;
}
private function onHelpClick(e: MouseEvent): void
{
ShowHint();
}
protected function onStgResize(e: Event): void
{
if (hinted)
{
hint.x = stg.stageWidth - hint.width - 210;
hint.y = 380;
}
this.x = stg.stageWidth - btnHelp.width - 100;
this.y = 300;
}
}
}