Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2013, 17:23
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 10  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Помнится в С++ можно было создавать переменную в классе чтоб она была одной для всех объектов данного класса
Цитата:
Статичные переменные вам в помощь
Честно сказать, с С++ не знаком, но если речь о статических свойствах, то это не правда. Статические свойства вообще не относятся к экземплярам. Они относятся к самим классам. И из статических методов нельзя вызывать не статические свойства / методы. Так что это вообще к данное теме не относится.
Цитата:
а вот как насчет деструктора? и вообще можно ли так в экшн скрипте?
В ас3 нет деструкторов. Тут есть автоматический сборщик мусора. Чтобы объект стал доступным для сборки мусора, нужно удалить на него все ссылки. Для этого часто создают методы, в которых зануляются все сссылки на объекты созданные внутри экземпляра.