Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2013, 10:49
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
А чилдов перебирать можно, вроде, только если экземпляры класса мувиклипы??
Откуда такая информация? Программы на ас3 можно создавать вообще не используя мувиклипов.
Детьми могут быть любые наследники класса DisplayObject, сюда относятся и Sprite и Shape и Bitmap и любые свои классы, так или иначе унаследованные от DisplayObject
Цитата:
Нужно, чтоб для каждого игрока вызвать функцию update, которая находиться в классе игрок
Самый разумный способ - положить их все в массив и в цикле вызывать функцию update для каждго