Показать сообщение отдельно
Старый 07.03.2013, 00:14
iiiusion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iiiusion Найти все сообщения от iiiusion
  № 1  
Ответить с цитированием
iiiusion

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 23
По умолчанию Вопрос по "длинным массивам"

Доброе время суток.
Ситуация следующая:
Создаю вектор из 100000 графических элементов, при этом не добавляю эти элементы на сцену. Памяти на это ушло порядка 300Mb. Операций ни каких с этим вектором не провожу, но fps падает в два раза. Что за дела?) Кто-нибудь может прояснить причину падения fps? Понятно что мне не нужно столько элементов), вопрос скорее теоретически-гипотетический)
Спасибо.


Код AS3:
public var Enemy01Arr:Vector.<Enemy01> = new Vector.<Enemy01>;
 
public function PObject(gameplay_:GamePlay) 
{
	_gameplay = gameplay_;
 
	for (var value01:int = 0; value01 < 100000; value01 ++)
       {
		var _Enemy01:Enemy01 = new Enemy01();
		Enemy01PoolArr.push(_Enemy01);
	}
}