Цитата:
|
Ваш, Wolsh, вариант мне больше нравится
|
Цитата:
Сообщение от Sync
Судя по приведенной вами картинке, угол между плоскостями абсолютно тупо равен 90/count [...] Нет никаких гениальных формул.
|
Цитата:
|
придётся преобразовывать массив изображений в обратный массив
|
А преобразовать формулу в обратную — не проще? Что-то типа bitmapPict[i].rotationY = i * count / 90;
Цитата:
|
не считаю его более компактным (лично для себя) [...] Просто тут уже дело вкуса.
|
Использовать один раз деление, чтобы узнать угол между листами, и затем одно умножение для каждого листа в цикле вместо монструозной тригонометрической формулы, считающей обратно собственные входные параметры только для того, чтобы раз в 10 замедлить выполнение кода и слегка подогреть процессор — это дело вкуса? Греческий эпос может нравиться Вам больше, чем японские хайку, но в программировании это — вопрос эффективности. И читабельности кода, разумеется.