Показать сообщение отдельно
Старый 02.03.2013, 17:38
yasha005 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yasha005 Найти все сообщения от yasha005
  № 12  
Ответить с цитированием
yasha005

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 100
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Ну так и при чем здесь катеты, арккосинусы и прочие гипотенузы? Без них 90 градусов никак не разделить на кол-во "страниц"?
Так-то логично, но так уж получилось что Sync ход моих мыслей направил по сложному пути. В итоге вот что получилось:

Код AS3:
var i:int = bitmapPict.length;
const count:uint = i;
while(--i > -1)
{
	bitmapPict[i].rotationY = Math.acos((count - i) / count) * 180 / Math.PI;
}

Ваш, Wolsh, вариант мне больше нравится, т.к. с ним будет легче позиционировать изображения при анимации, спсаибо за идею