Показать сообщение отдельно
Старый 02.03.2013, 14:47
yasha005 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yasha005 Найти все сообщения от yasha005
  № 5  
Ответить с цитированием
yasha005

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 100
Цитата:
Сообщение от Sync Посмотреть сообщение
Вы только что уничтожили мой мозг. я всю квартиру им забрызгал. Родина вас не просит.



никаких зависимостей углов я не предлагаю применять. Судя по приведенной вами картинке, угол между плоскостями абсолютно тупо равен 90/count
левая граница по координате х будет находиться в точке cos(num*90deg/count)*radius. правая граница будет находиться в точке x1 = cos(num*90deg/count)*(radius+width);
Нет никаких гениальных формул.
либо вы неправильно объясняете что вам надо.
Ваш первый пост для меня был более информативным чем следующий, потому что последним постом вы уничтожили мой мозг. В любом случае, спасибо за помощь.

По сабжу: я всётаки считаю более правильным придерживаться такого алгоритма:
Код:
прилежащий катет (т.е. проекция на ось х) = ширина картинки * (количество картинок минус текущая позиция картинки в массиве)/количество картинок;
угол наклона = Math.acos(прилежащий катет / гипотенуза);