Цитата:
Сообщение от Sync
Вы только что уничтожили мой мозг. я всю квартиру им забрызгал. Родина вас не просит.
никаких зависимостей углов я не предлагаю применять. Судя по приведенной вами картинке, угол между плоскостями абсолютно тупо равен 90/count
левая граница по координате х будет находиться в точке cos(num*90deg/count)*radius. правая граница будет находиться в точке x1 = cos(num*90deg/count)*(radius+width);
Нет никаких гениальных формул.
либо вы неправильно объясняете что вам надо.
|
Ваш первый пост для меня был более информативным чем следующий, потому что последним постом вы уничтожили мой мозг. В любом случае, спасибо за помощь.
По сабжу: я всётаки считаю более правильным придерживаться такого алгоритма:

Код:
прилежащий катет (т.е. проекция на ось х) = ширина картинки * (количество картинок минус текущая позиция картинки в массиве)/количество картинок;
угол наклона = Math.acos(прилежащий катет / гипотенуза);