Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2013, 02:30
Tina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tina Найти все сообщения от Tina
  № 7  
Ответить с цитированием
Tina

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 21
Если поправить move в классе ball, то шарики двигаются все, но двигаются по диагонали т.к. не единожды выбирается случайное направление движения. Да кто му же получается 2 слушателя события ENTER_FRAME, в раздных классах, а как мне объясняли такое не желательно. Может всетаки как-то с помощью цикла обойтись и перебрать все шарики в массиве?
Еще возник вопрос. сейчас первый шарик создается через 3 секунды после начала работы программы, а можно как-то его сразу создать, а потом чтоб гетТаймер начал работать?