Цитата:
Проблема в следующих строчках
 Код AS3:
var a:Number = getTimer();
if (balls.length < 20 && (getTimer()-a)>=3000)
и
 Код AS3:
ball = new Ball();
ball.move();
|
Ну это я понимаю.
Цитата:
|
у вас каждый раз при вызове функции переменной а присваивается значение прошедшего с момента запуска времени, поэтому, скорее всего, шарики не будут добавляться вообще, это раз
|
Как это исправить? Нужно использовать именно getTimer().
Цитата:
|
в цикле перебирать все шарики массива balls и вручную вызывать у каждого функцию move
|
Цикл пробовала но тоже не вышло.