Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2013, 23:47
Tina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tina Найти все сообщения от Tina
  № 3  
Ответить с цитированием
Tina

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 21
Цитата:

Проблема в следующих строчках

Код AS3:
var a:Number = getTimer();
if (balls.length < 20 && (getTimer()-a)>=3000)
и

Код AS3:
ball = new Ball();
ball.move();
Ну это я понимаю.
Цитата:
у вас каждый раз при вызове функции переменной а присваивается значение прошедшего с момента запуска времени, поэтому, скорее всего, шарики не будут добавляться вообще, это раз
Как это исправить? Нужно использовать именно getTimer().
Цитата:
в цикле перебирать все шарики массива balls и вручную вызывать у каждого функцию move
Цикл пробовала но тоже не вышло.