
30.01.2013, 02:59
|
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
|
Ну русским же английским написано:
at loadDateC()
Проблема там. Наверняка там обращаетесь к stage, которого нет (он null), пока этот loadDateC не добавят на сцену. Добавляйте его на сцену и слушайте Event.ADDED_TO_STAGE, в обработчике пишите то что было в конструкторе, например.
У главного класса (если флешку с ним не подгружают) stage есть сразу в конструкторе. И это если рекомендуется учитывать.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.
|