Показать сообщение отдельно
Старый 10.01.2013, 11:19
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Если я правильно понял суть трудности и речь идет о символе Graphics, попробуй так:
1. Находишь в библиотеке этот символ. Открываешь его для редактирования.
2. Выделяешь всю начинку и преобразовываешь в мувик по F8 *. Получается мувик, вложенный в Graphics. Это ключевой момент решения. Задаешь мувику имя экземпляра.
Теперь не надо везде руками что-то менять по всему проекту. Везде, где на сцене есть этот символ, начинка изменится соответственно - во всех ключевых кадрах будет присутствовать видоизмененный символ, внутри которого есть мувик, к тому же с нужным имением экземпляра.**
3. Теперь в этот символ ты можешь добавить также какой-то дополнительный элемент. Как очевидно - дополнительный элемент появится во всех экземплярах.

---------
* Можно, если что, эту начинку раскидать по слоям автоматически - в контекстном меню есть такой пункт.
** Это имя будет доступно в той же общей области видимости, поскольку символы Graphics не вносят изменения в путь, а служат, по большому счету, только для группировки и образования дополнительного таймлайна.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 10.01.2013 в 11:39.