Показать сообщение отдельно
Старый 21.12.2012, 16:54
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 7  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Может просто sprite2.globalToLocal(sprite1.localToGlobal(newPoint(x, y)) сделать?
А потом округлить, если целые x, y в координатах повёрнутого поля нужны