
15.11.2012, 02:05
|
|
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 70
|
Дабы не плодить тем и коль скоро здесь общее обсуждение движков идет.
Подскажите, правильно ли я понимаю ситуацию:
Сам по себе, Stage3D - это довольно низкоуровневая штука для рисовая трехмерных объектов. Если отталкиваться только от него и использовать чистый AS3, то загрузка внешних моделек (ну, 3ds, например) и работа с ними (отображение, какие-то пользовательские действия вроде вращения, замена текстур "на лету") - превращается в увлекательную игру под названием "собери свой синхрофазотрон"?
Если стоит задача - разработать приложение, которое выводит на экран модельку и позволяет менять её текстурки - то не стоит ничего лишнего придумывать и изгаляться, а просто брать готовый 3d-движок и наслаждаться жизнью?..
P.S. столкнулся с необходимостью работы с 3d во флеше впервые, почитал вот вечером про все это дело - очень хочется убедиться, что правильно понял ситуацию.
|