ок с этим понятно.
Ещё вопрос:
По какой-то причине, если я объявляю символ со ссылкой на класс, то внутри него не работают события
т.е код

Код AS3:
a.b.addEventListener(MouseEvent.Click,FunName)
function FunName(Event:MouseEvent):void{}
работать будет. А

Код AS3:
b.addEventListener(MouseEvent.Click,FunName)
function FunName(Event:MouseEvent):void{}
(внутри символа а) - не будет.
а объявлен со ссылкой на класс
угумс... А если мне, допустим, нужно поэтапно сформировать персонажа в игре? Ведь можно понаделать стопкадров и в каждом кодец для выбора расы, класса и т.д.?