Скорее всего) Задача при соприкосновении объекта А с объектом В внести изменение значения переменной
объекта В

Код AS3:
public function cleaveRad (Event):void
{
if (this.hitTestObject(Hero.hero.cleaveR)&&!oneCall)
{
if (hP>0)
{
hP-=Hero.hero.damage*2;
oneCall = true;
}
}
}
Работает хорошо, но значению oneCall опять же нужно присвоить true спустя промежуток времени, когда объект А покинет объект В
Пробовал:

Код AS3:
public function cleaveRad (Event):void
{
if (this.hitTestObject(Hero.hero.cleaveR)&&!oneCall)
{
if (hP>0)
{
hP-=Hero.hero.damage*2;
oneCall = true;
}
}
oneCall = false;
}
Но все равно не то...