Показать сообщение отдельно
Старый 07.04.2012, 01:31
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
также я пытался преобразовать их в битмап в надежде что это решит проблему, но результат такой же, битмап получается относительно глифа шрифта а не реальной границы
подскажите как решить проблему?
Цитата:
ваше решение примитивно и тривиально, о нем я подумал сразу
Но оно решает проблему. Прежде чем злопыхать, стоило попробовать, а не приводить здесь заведомо бесполезный код.
Цитата:
мой вопрос состоял в том, чтобы поинтересоваться нет ли каких нибудь отточенных reuseble решений
(библиотек каких и т.д.)
Я привел Вам отточенное решение с импортом svg во Flash IDE и экспортом оттуда в swc, который можно спокойно использовать в FD. Но уже не как шрифт svg (технология кастомных шрифтов в CSS3/HTML5/Canvas), а как набор векторных шейпов или спрайтов. О каких библиотеках речь? Даже если бы существовала библиотека для аккуратного преобразования подключенного в компайл-тайме или загруженного в рантайме svg в шрифт внутреннего формата плеера, результат бы не отличался от варианта с otf, который Вас не устраивает.
Если кто-то знает плагин к ФД, преобразующий svg в шейп или комплект шейпов с генерацией классов, то мне это тоже будет интересно. Наверное.
__________________
Reality.getBounds(this);