
22.03.2012, 22:34
|
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 68
|
тоже возникла такая проблема и тоже частично ее решил. при сталкивании 2 юнитов, один из них останавливается и пропускает другого.когда они перестают сталкиваться продолжает движение, но если юнитов много естесственно появляются косяки.отложил эту проблему, а щас вот в этой теме смотрю поднялась. попробую тоже Point.
Добавлено через 1 минуту
-De-, а как физический движок решит проблему?....именно эту, на словах как вы себе этот алгоритм представляете?...щас разбираюсь с nape. в принципе и на нем можно было бы сделать, да и побыстрее он будет.
|