битмап может работать маской по прозрачности, но для этого и маске и маскируемому объекту нужно выставить cacheAsBitmap в true и маска должна быть добавлена в дисплейЛист тоже
т.е. типа такого должно сработать

Код AS3:
function clothe_load3(e:Event):void
{
var im:Bitmap = Bitmap(e.target.content);
Mas.addChild(im);
b.mask = Mas;
Mas.cacheAsBitmap = true;
b.cacheAsBitmap = true;
addChild(Mas);// если не добавлен где-то еще
}