Показать сообщение отдельно
Старый 30.12.2011, 00:40
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 9  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
Нет, ты запутался и сделал неправильные выводы.


Код в первом кадре измени вот так:
Код AS1/AS2:
var test:test = new test(this);
А в test.as сделай следующее:
Код AS1/AS2:
import mx.utils.Delegate; // - это импорт используемых классов
class test extends MovieClip{
	public var mc:MovieClip;
	private var i:Number=1;
	private var _host:MovieClip;
 
   public function test(host:MovieClip){ // конструктор _должен_ иметь то же имя, что и класс. Это делает его конструктором.
       // это конструктор
	   _host=host;// Сохраним ссылку на мувиклип-контейнер. Так мы сможем не привязываться к _root и добавлять наши кнопки в любой мувиклип.
       mc=host.attachMovie("myButton","mc",host.getNextHighestDepth()); // добавим кнопку в наш контейнер
       mc.onPress=Delegate.create(this,Push);
   }		
 
   private function Push(){
	   	trace("work?");
        trace(i++);
		mc.gotoAndStop(i);   
   }
}
__________________
aka doctorstal