Ну как, получилось без hello?

У меня подключение сервера через "http", а не через "net". Можно использовать и то и это вместе? Сейчас попробую.
Добавлено через 24 минуты
В общем опять ничего не получается

Добавил твой вызов в свой сервер - он упал. Вот лог консоли:

Код:
28 Dec 08:06:06 - [INFO] You asked to listen on port: 843, but cloudnode will use port: 8288 instead..
28 Dec 08:06:06 - [INFO] You asked to listen on port: 10843, but cloudnode will use port: 8288 instead..
[36minfo -[39m socket.io started
28 Dec 08:06:06 - [INFO] Cloudnode listening on port: 8288
Socket-Game listening on port 8288.. Go to http://<this-host>:8288
[36minfo -[39m flashpolicyfileserver received an error event:
eaddrinuse, address already in use
[33mwarn -[39m error raised: Error: EADDRINUSE, Address already in use
{ bufferSize: 0,
fd: 8,
type: 'tcp4',
allowHalfOpen: false,
_readWatcher:
{ socket: [Circular],
callback: [Function: onReadable] },
destroyed: false,
readable: true,
_writeQueue: [],
_writeQueueEncoding: [],
_writeQueueFD: [],
_writeQueueCallbacks: [],
_writeWatcher:
{ socket: [Circular],
callback: [Function: onWritable] },
writable: true,
_writeImpl: [Function],
_readImpl: [Function],
_shutdownImpl: [Function],
remoteAddress: '127.0.0.1',
remotePort: 50213,
server:
{ _events: { connection: [Function] },
connections: 1,
allowHalfOpen: false,
watcher: { host: [Circular], callback: [Function] },
listen: [Function],
type: 'tcp4',
fd: 9 },
_decoder:
{ encoding: 'utf8',
charBuffer: <Buffer 00 00 00 00>,
charReceived: 0,
charLength: 0 },
_events:
{ connect: [Function],
data: [Function],
end: [Function] } }
not secure: GET / HTTP/1.1
.....
Слушал на разных портах/хостах - примерно везде одинаково Error: EADDRINUSE, Address already in use
Как вообще правильно: '127.0.0.1' или 'mygame.cloudno.de'? И разве я могу на хостинге слушать 843 порт?
А это " You asked to listen on port: 10843, but cloudnode will use port: 8288 instead.." вообще не понятно откуда. Нигде этот порт 10843 не использую.