
27.12.2011, 15:16
|
|
блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
|
Bitmap, BitmapData и Graphics - это все разные классы.
при BitmapData#dispose удаляется из памяти и визуально из контейнера битмапа и графикс, если использовался beginBitmapFill для ее рисования..
при очистке графикс очищается только она для конкретного экземпляра, где графикс его свойство.
как то так.
и кстате при Graphics#clear экземпляр Graphics не зануляется.
|