
21.12.2011, 23:18
|
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
|
Засунуть все в один спрайт при растеризации
Собственно вопрос:Как можно использовать данную вещь?
Ведь если я при растеризации суну все в один спрайт(Создав одну Bitmapdat'у),то я не смогу просто менять координаты обьектов.
Какой смысл тогда в данном методе?
Я скорее всего,чего-то не понимаю,но не могу уловить чего именно...
|