Выглядит у меня всё примерно так:
[IMG]http://i28.***********/big/2011/1213/b3/f842b930473fc69b9587b190072a1bb3.jpg[/IMG]
код SlideGalleryClass:

Код AS3:
package
{
import caurina.transitions.Tweener;
import flash.display.DisplayObjectContainer;
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.geom.ColorTransform;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.navigateToURL;
import flash.text.TextField;
import flash.utils.Timer;
import metsys.php.AMFPHP;
public class SlideGalleryClass extends Sprite
{
//--metsys--
private var _amf:AMFPHP;
//--CONST--
private static const SLIDE_DISTANCE:int=0;
private static const STAGE_WIDTH:int=834;
private static const CRUST_WIDTH:int=48;
private static const SLIDE_HEIGHT:int=198;
private static const NUMBER_OF_SLIDES:int=6;
private static const TRANSITION:String="easeOutQuart";
private static const CHANGE_SLIDE_TIME:int=10;
private static const STAGE_HEIGHT:int=198;
//private static const CIRCLE_WIDTH:int=10;
//--flash sprites--
private var _slide:Array=new Array();
private var _responds:Array=new Array();
//--vars--
private var _activeSlideIndex:int=5;
private var timer:Timer=new Timer(CHANGE_SLIDE_TIME*1000, 1);
private var _pageSliding:Boolean=false;
public function SlideGalleryClass()
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
//здесь пишем запуск приложения
//дальше идёт код проги
Ну и класс прелоадера который вы мне скинули:

Код AS3:
package
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.events.ProgressEvent;
import flash.utils.getDefinitionByName;
/**
* ...
* @author aaaa
*/
public class Preloader extends MovieClip
{
public function Preloader()
{
if (stage) {
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
}
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame);
loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progress);
loaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioError);
// запустить прелоадер
}
private function ioError(e:IOErrorEvent):void
{
trace(e.text);
}
private function progress(e:ProgressEvent):void
{
var loaded:uint = e.target.bytesLoaded;
var total:uint = e.target.bytesTotal;
trace("me");
// loaded / total = [0...1]
}
private function checkFrame(e:Event):void
{
if (currentFrame == totalFrames)
{
stop();
loadingFinished();
}
}
private function loadingFinished():void
{
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame);
loaderInfo.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progress);
loaderInfo.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioError);
//уничтожить прелоадер
startup();//замена главного класа
}
private function startup():void
{
var mainClass:Class = getDefinitionByName("SlideGalleryClass") as Class;
addChild(new mainClass() as DisplayObject);
}
}
}
но у меня класс Preloader не запускается, т.к. он даже не хочет трейсить

Код AS3:
trace("me");
Что я делаю не так?