Показать сообщение отдельно
Старый 13.12.2011, 18:56
FieryWall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FieryWall Найти все сообщения от FieryWall
  № 5  
Ответить с цитированием
FieryWall
 
Аватар для FieryWall

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
Отправить сообщение для FieryWall с помощью ICQ Отправить сообщение для FieryWall с помощью Skype™
Я так понял это массив отдельных битмапок с их матрицами что отрисовывается в одну большую битмапу внутри одного полотна Sprite... а ее перерисовка разве не будет слишком грузить? Если к примеру у нас только 2 пули в углу мы же не будем отрисовывать всю глобальную битмап.