Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2011, 17:44
FieryWall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FieryWall Найти все сообщения от FieryWall
  № 5  
Ответить с цитированием
FieryWall
 
Аватар для FieryWall

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
Отправить сообщение для FieryWall с помощью ICQ Отправить сообщение для FieryWall с помощью Skype™
Ничего не выходит
Возможно уточню: есть копье и мишень в глобальном контейнере, глобальный контейнер "скользит" по stage имитируя хождение камеры, мишень может быть любого размера и с любым поворотом, так же и копье; необходимо копье "воткнуть" в мишень так, что бы до конца сессии оно было частью мишени, т.е. в ее контейнере или draw() в ее битмапку. Все пробовал - хана мне