Показать сообщение отдельно
Старый 22.10.2011, 02:59
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Я бы начал с понятия Дисплейлиста (Списка отображения), затем или параллельно – основы программного рисования (класс Graphics), просто необходимо что-то рисовать для тестов, затем – изучение Событийной модели и связи ее с Дисплейлистом ("всплытие"). Это по концепциям. По языку - циклы for.. и while.., условный оператор switch, функции: передача аргументов, возвращаемое значение, область видимости и локальные переменные. Ну а дальше можно переходить к написанию Классов))) А там уже много всего.
__________________
Reality.getBounds(this);