Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2011, 16:51
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 9  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
Код AS3:
package Maps
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.geom.Rectangle;
	import flash.events.*;
	import flash.ui.Keyboard;
	import MainPers.MainPers;
 
	/**
	 * ...
	 * @author Zephyr
	 */
	public class Basic_map extends MovieClip
	{
		private var _locations:int;
		private var _shag:Boolean = false;
		private var _speed:int = 10;
		private var rect:Rectangle;
		private var keyCode1:int = 0;
		private var keyCode2:int = 0;
		private var _shot:Boolean;
		private var _load:int = 1;
		private var flag:Boolean = false;
 
		private var dvigl:Boolean = false;
		private var dvigr:Boolean = false;
		private var shoo:Boolean = false;
 
 
 
		public function Basic_map()
		{
			this.scrollRect = new Rectangle(0, 0, this.width, 420);
			rect = this.scrollRect;
			trace(this.scrollRect);
 
			this.cacheAsBitmap = true;
 
			Game.gameLink.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onGo);
			Game.gameLink.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onStop);
 
 
 
 
		}
 
 
 
		public function Update():void
		{
 
 
			if (_shag == true) // Код - ходьба перса
			{
				if (shoo )
				{
 
					Game.gameLink.currLevel.mp.shoot();
 
				}
 
 
				if (dvigr)
				{
 
					Game.gameLink.currLevel.mp.Per_cont.gotoAndStop(2);
					Game.gameLink.currLevel.mp.scaleX = 1;
					rect.x += _speed;
 
					this.scrollRect = rect;
 
				}
				if (dvigl)
				{
					Game.gameLink.currLevel.mp.Per_cont.gotoAndStop(2);
					Game.gameLink.currLevel.mp.scaleX = -1;
					rect.x -= _speed;
 
					this.scrollRect = rect;
				}
 
 
 
			}
 
		}
 
		public function set setLoc(value:int)
		{
			this.x = value;
		}
 
		public function onGo(e:KeyboardEvent):void
		{
			trace(e.keyCode);
 
			_shag = true;
			if (e.keyCode == 37 ) dvigl = true;
			if (e.keyCode == 39 ) dvigr = true;
			if (e.keyCode == 81) shoo = true;
		}
 
		public function onStop(e:KeyboardEvent):void
		{
 
			keyCode1 = 2;
			keyCode2 = 2;
			dvigl = false;
			shoo = false;
			dvigr = false;
 
			_shag = false;
			Game.gameLink.currLevel.mp.Per_cont.gotoAndStop(1);
			Game.gameLink.currLevel.mp.reload();
 
		}
 
	}
 
}
код этого класса