Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2011, 19:18
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 14  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
- на ключевой кадр - ставить метки (labels) в мувиклипе (аниматором)

- а есть код/исходники для 3000*3000 ?, посмотреть

- if ( frame1.getPixel(x,y) == frame2.getPixel(x.y) )

- кстати я тоже замечал что при переходе на большие разрешения (2500*1600 с 640*480), игрушка вдруг начинает сильно кушать проц, причем проц нехилый, i2500, c 2-3% до 80% на всех ядрах, я не копал, но суть странно, учитывая всякие аппаратные ништяки, возможно нужно применять тайловые методы отрисовки для больших разрешений, но вроде адобе клялась что до 8000рх там все аппаратно, хотя может в браузере это и не так

Добавлено через 7 минут
вот чего нарыл в доке к АС3:
Цитата:
Максимальная ширина и высота объекта BitmapData составляет 2880 пикселов. Если задать значение ширины или высоты, превышающее 2880, новый экземпляр не будет создан.
по любому нужны тайловые схемы для отрисовки, или просто разбить такой объект на куски

Добавлено через 8 минут
..........................
.... для уточнения
Цитата:
В AIR 1.5 и Flash Player 10 максимальный размер объекта BitmapData составляет 8,191 пикселя в ширину или высоту, а общее количество пикселей не может превышать 16,777,215. (Т. е. если ширина объекта BitmapData составляет 8,191 пикселя, его высота не может быть больше 2 048 пикселей.) В проигрывателе Flash Player 9 и более ранних версий, а также в AIR 1.1 и более ранних версий, это ограничение составляет 2 880 пикселей в высоту и 2 880 пикселей в ширину.