
20.10.2011, 18:52
|
|
Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
|
1) - "чтение кадра" != "просмотр свойств", "умение генерить собственный ''сленг' " != "профессионализм"
2) плюс 2сек к загрузке уровней в редакторе, точно никому не нужно, это не риалтайм фича, а вот за абстрактное "под реализацию пишу" могут и наказать, заказчик обожает выдавать абстракции в одном направлении, и не терпит их в свою сторону
3) флеш движок сам занимается слежкой за измененными пикселями, и отрисовкой "измененной" части display object, "вручную" отследить такое можно только попиксельно, что долго
еще можно заставить аниматора, поставить метки, или делать анимацию только в кадрах (без твинов и стоячих кадров), чтобы гарантированно отрисовать в битмап только изменения
|