Показать сообщение отдельно
Старый 18.10.2011, 16:46
botbot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для botbot Найти все сообщения от botbot
  № 14  
Ответить с цитированием
botbot

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 100
Цитата:
Сообщение от Silicium Посмотреть сообщение
Про быстродействие - тоже очень любопытно. Девелоп не юзаю, юзаю билдер. И... без внезапностей получается только один плюс (да и тот пока сомнительный)?
Про быстродействие я не так выразился. Имел в виду перерасход памяти. Т.к. если делать локальные переменные и везде таскать объект, то ссылки на него занимают место. И если, к примеру, у вас сотня клипов и в каждом по ссылке то уже ощутимый объём.
Про быстродействие написал случайно, ибо например в С++ статичные поля однозначно быстрее на чтиние/запись в несколько раз. Флеш скриптовый и там может быть всё иначе. Хотя тесты было бы провести интересно. Вполне возможно, что и у флеша статические переменные быстрее.