Изучая растеризацию дошел до вопроса анимаций. Решил всю информацию из кадров забивать в массив и обновлять BitmapData в итерации ентер_фрейма. Но я почему то уверен что это не оптимальный метод, т.к. зачем мне сохранять карту битмапов кадра который абсолютно ничем не отличается от предидущего? Более того, зачем мне обновлять всю карту, если изменения произошли только в нескольких пикселях? Заранее спасибо
