Показать сообщение отдельно
Старый 12.10.2011, 18:41
Anig вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anig Найти все сообщения от Anig
  № 3  
Ответить с цитированием
Anig

Регистрация: May 2010
Сообщений: 347
Вот спасибо!! Сейчас попробую.

Добавлено через 2 часа 17 минут
Ой(( Вы знаете проблема остается..
Во первых пришлось писать вместо
Код AS3:
e.currentTarget = drum.play();
так, потому что сказал он мне property read only, что-то такое...
Код AS3:
channel= drum.play(0);
А во вторых почему то никогда и не генерируется SOUND_COMPLETE, это видно по trace(), которая не вызывается
Код AS3:
 function soundComplete(e:Event):void
            {	trace("tut");
				x1=0;
                channel= drum.play(0);
 
            }
В чем тут может быть проблема?

Добавлено через 3 часа 11 минут
Люди дорогие, ну как может не генерироваться этот complete?

Добавлено через 4 часа 27 минут
Нашелся секрет!!)
Каждый раз, при
Код AS3:
channel=drum.play(pausePosition);
создается новый обьект и ему надо снова приписывать listener.

Добавлено через 4 часа 28 минут
и при
Код AS3:
channel=drum.play();
тоже


Последний раз редактировалось Anig; 12.10.2011 в 20:59.