Цитата:
Сообщение от alatar
viewY = -calculatedY, viewAngle = 360 - calculatedAngle?
|
Это не очень хорошо)
А вот scaleY =-1 задать - это есть хорошо.
PS Просто в Qt для этого дела использовался класс QMatrix - матрицы переноса, поворота, отражения и т.д. И не нужно было писать y=-y.
сПАСИБО)