Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2011, 19:42
1q2w3e4r5t6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 1q2w3e4r5t6 Найти все сообщения от 1q2w3e4r5t6
  № 6  
Ответить с цитированием
1q2w3e4r5t6

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 43
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
viewY = -calculatedY, viewAngle = 360 - calculatedAngle?
Это не очень хорошо)
А вот scaleY =-1 задать - это есть хорошо.

PS Просто в Qt для этого дела использовался класс QMatrix - матрицы переноса, поворота, отражения и т.д. И не нужно было писать y=-y.

сПАСИБО)