Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2011, 12:50
malchik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для malchik Найти все сообщения от malchik
  № 1  
Ответить с цитированием
malchik

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 7
По умолчанию Наложение текстуры на 3д-модели

Доброго времени суток, обращаюсь к магам, которые имели дело c 3d. Есть идея создать проектировщик метериалов для сфероподных 3д объектов заимпотированных во флеш в формате 3ds или dae. Попробовал сделать это в alternativa3d, такой редактор текстур там делается в очень простой способ, но есть одна проблема. Допустим у нас есть заимпортирваонная сфера и накладываем на неё текстуру, пусть то будет jpg. Текстура растягивается по сфере вокруг оси Z. Но мне надо наложить эту текстуру под другим угом, возможно ли это сделать?
Один добрый человек с соседнего форума подсказал, что в Alternativa 8 данное действие можно осуществить функцией

Код AS3:
mesh.geometry.setAttributeValues(VertexAttributes.TEXCOORDS[0], new [u1,v1,u2,v2,u3,v3]);
Но восьмёрку не могу использовать, т.к. она работает только на FL Player Incubator
Проектировщик необязательно должен быть реализован через альтернативу. Может в других библиотеках есть такая возможность.
Буду благодарен за помощь
Изображения