
13.07.2011, 11:14
|
|
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
|
То, что есть по вашей ссылке делается в пару строк кода: как только мышь попадает в определённый промежуток по х слева, спрайт(или BitmapData) с картинкой увеличивает свойство х, мышь попадает в определённый промежуток по х справа, спрайт уменьшает свойство х. Чтобы замкнуть картинку в круг, надо чтобы левая и правая её грань совпадали, для плавности. Далее при достижении определённого края создаёте ещё один экземпляр картинки и подставляете его в нужное место, и стоит не забывать удалять те экзмепляры которые уходят за видимую область экрана. То, что картинка генерируется, совсем не делает такой способ невозможным, а даже наоборот, хотя пройденную часть экрана убирать, в таком случае будет нельзя, чтобы при возвращении не было новых видов. Но начинать, судя по всему, нужно всё таки с азов as3.
Последний раз редактировалось willis83; 13.07.2011 в 11:17.
|