Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2011, 23:03
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 7  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Тогда уж scaleX*scaleY < 0. Если они оба -1, то это повёрнутый на 180 не флипнутый мувик. Правильно наверное детерминант transform.matrix считать и его с 0 сравнивать, таки нам не scaleX и scaleY нужны.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.