Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2011, 03:33
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
В моей практике, очень редко встречается ситуация, когда мне нужен дебагер (за полгода, ну может быть один раз). Обычно ошибки очевидны.
В данном примере, происходит имитация ситуации, когда передается пустая ссылка на спрайт, который мы хотим добавить.
Код AS3:
package ru.inils.sample {
	/*    IMPORT             *///{ /
	import flash.display.*;
	import ru.inils.logger.*;
	//}
	public class NewClassMain extends Sprite {
		/*  * CONSTRUCTOR *      *///{ /
		public function NewClassMain () {
			var s:Sprite;
			test (s);
		}
		//}
		/*  - METHOD PRIVATE     *///{ /
		private function test (s:Sprite):void {
			addChild (s);
		}
		//}
	}
}
Соответственно, я получаю RTE
Код:
TypeError: Error #2007: Параметр child не должен быть равен нулю.
	at flash.display::DisplayObjectContainer/addChild()
	at ru.inils.sample::NewClassMain/test()[D:\_Library\_Work\classes.as3\personal\ru\inils\sample\NewClassMain.as:15]
	at ru.inils.sample::NewClassMain()[D:\_Library\_Work\classes.as3\personal\ru\inils\sample\NewClassMain.as:10]
Я его копирую, и вставляю в окно своего логгера Logger:Trace
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sampleTrace.gif
Просмотров: 120
Размер:	24.8 Кб
ID:	26750
Логгер парсирует текст и в окно Logger:Stack вставляет стек вызова. Далее, я делаю дабл клик по строкам и разбираюсь почему s был null.

Конечно, данный случай простой и ошибка очевидна. Но RTE у меня случаются редко и как правило такие.

Обычно, ошибки у меня в самом алгоритме, и те трейсы помогают вести полный лог изменений во времени и дают полную картину изменений.
Например, недавно я писал код, где одна область входила в другую и при этом должна была соответствовать ряду правил. Для проверки работы алгоритма, я вызывал тестовую функцию, которая эти правила проверяла и и выводила результат. Если где-то правило не срабатывало, выводился ошибка.
Вот пример имитации (не то, что я делал, а сама суть работы) ошибки
Код AS3:
package ru.inils.sample {
	/*    IMPORT             *///{ /
	import flash.display.*;
	import ru.inils.logger.*;
	//}
	public class NewClassMain extends Sprite {
		/*  * CONSTRUCTOR *      *///{ /
		public function NewClassMain () {
			Logger.port = 3040;
			for (var i:int = 0; i < 10; i++) {
				var s:Sprite = new Sprite ();
				if (i == 7) {
					s = null;
				}
				test (i, s);
			}
		}
		//}
		/*  - METHOD PRIVATE     *///{ /
		private function test (i:int, s:Sprite):void {
			try {
				Logger.trace (i, true)
				addChild (s);
			} catch (error:Error) {
				Logger.trace (i, false)
				Logger.traceError (error);
			}
		}
		//}
	}
}
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sampleTrace2.gif
Просмотров: 116
Размер:	26.4 Кб
ID:	26752

После чего, я анализировал проблемный участок и устранял ошибку.

Порой, причина ошибки кроется в действиях задолго до ее появления. А трейсы помогают все эти действия фиксировать и возвращаться к ним в случаях надобности.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop