Цитата:
|
В теореме ключевую роль играет проекция на вектор. Не важно из какой точки проведен вектор, проекция на него всегда будет одинаковая (в данном случае, рассматривается только направление).
|
С этим более менее разобрался
Но вот это:
Цитата:
|
Вы же смотрели тутор. Там есть интерактивные примеры, почти на всех картинках можно что-то таскать.
|
Я же говорю, что хочу сам разобраться со всем. Что мне эти примеры? Там нет исходников. Меня интересует как отрисовать все это так, чтобы векторы не рисовались из х:0 у:0
как-то же там поворачиваются линии при перетаскивании фигур, рисуются проекции и т.д.