Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
iLeon
Раздел:
Не сайты
30.07.2007, 21:11
Ответов:
36
8 моих работ во Flash
Просмотров:
4,724
Автор
iLeon
Действительно, весьма интересныв вещи. Буду очень...
Действительно, весьма интересныв вещи. Буду очень благодарна за исходники.
Раздел:
Серверные технологии и Flash
29.07.2007, 17:56
Ответов:
4
5 вопросов (разработка он-лайн стратегии)
Просмотров:
741
Автор
iLeon
Я всего лишь новичок, и во флэше мало рублю, но...
Я всего лишь новичок, и во флэше мало рублю, но вопросам могу сказать следующее:
1. Для мира нужно написать редактор карт. У меня есть простенький редактор, если нужно, вышлю, брось только вызов на...
Раздел:
Серверные технологии и Flash
29.07.2007, 17:44
Ответов:
7
Принцип работы двухсторонней он-лайн игры
Просмотров:
862
Автор
iLeon
Вообще-то имеются примеры в книгах. Я сама еще...
Вообще-то имеются примеры в книгах.
Я сама еще на разобрала такой пример, но он очень подробно описан в книге Дмитрия Гурского "ActionScript 2.0 для профессионалов" на примере игры "Реверси" (пл...
Раздел:
Серверные технологии и Flash
31.05.2006, 15:31
Ответов:
17
Закраска треугольника по Гуро
Просмотров:
3,355
Автор
iLeon
Кстати, вопрос: flash может или не может напрямую...
Кстати, вопрос: flash может или не может напрямую сохранять данные, например, в XML-файл?
Во всех книгах, что мне попадались, имеется "деловое предложение" либо самому написать программы на перле,...
Раздел:
Серверные технологии и Flash
31.05.2006, 15:23
Ответов:
17
Закраска треугольника по Гуро
Просмотров:
3,355
Автор
iLeon
Зеркальное отражение в смысле взгляда на фигуру...
Зеркальное отражение в смысле взгляда на фигуру со стороны плоскости зеркала, то есть то, что мы реально видим в зеркале - другую сторону фигуры. Способ реализации - расчет новой системы координат,...
Раздел:
Серверные технологии и Flash
30.05.2006, 10:06
Ответов:
17
Закраска треугольника по Гуро
Просмотров:
3,355
Автор
iLeon
heilong, спасибо за совет. Применю этот способ...
heilong, спасибо за совет.
Применю этот способ для своих фигур, проверю, насколько увеличится скорость. Кстати, нашла у себя серъезную логическую ошибку - каждый раз просчитывала нормали к граням....
Раздел:
Серверные технологии и Flash
25.05.2006, 10:15
Ответов:
17
Закраска треугольника по Гуро
Просмотров:
3,355
Автор
iLeon
расчет цвета
Здесь фигура.
Раздел:
Серверные технологии и Flash
25.05.2006, 10:09
Ответов:
17
Закраска треугольника по Гуро
Просмотров:
3,355
Автор
iLeon
расчет цвета
Уважаемый heilong.
Просмотрела вашу идею расчета цвета. Вы можете набросать Ваше решение освещения? У меня есть реализация этой проблемы, но боюсь, что сильно кривая и медленная. Вкратце суть...
Показано с 1 по 8 из 8.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
17:09
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.