Раздел: ActionScript 3.0
04.09.2012, 13:49
|
Ответов: 11
Просмотров: 477
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.09.2012, 13:24
|
Ответов: 11
Просмотров: 477
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.09.2012, 12:57
|
Ответов: 11
Просмотров: 477
Error: Game is a singletone class
at...
Error: Game is a singletone class
at Game()[/Users/gadzimari/Documents/Adobe Flash Builder 4.6/lab/test/src/Game.as:28]
Неужели два синглтон-класса не мог обращаться друг к другу?
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.09.2012, 12:27
|
Ответов: 11
Просмотров: 477
Общение между двумя классами Singletone
Собственно не могу понять, в чем ошибка. Компилятор показывает на строчку throw new Error("Game is a singletone class");
package
{
import flash.display.Sprite;
public class Game...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
20.08.2012, 18:03
|
Ответов: 0
Просмотров: 477
Компиляция проекта под Flash Player 11.3
Добрый день. Никак не могу скомпилировать проект с новым flash player 11.3.
Конфигурация:
ОC: OS X 10.8
IDE: Flash Builder 4.6
Flash Player Debugger: 11.3
Действия:
1. Cкачиваю...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2012, 20:24
|
Ответов: 3
Просмотров: 319
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2012, 19:24
|
Ответов: 3
Просмотров: 319
Обращение к BitmapData из Sprite
Добрый день.
Немогу никак получить доступ к BitmapData объекта типа Sprite для отслеживания столкновений метода hitTest класса BitmapData.
Приведу пример:
Class Assets
package
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
02.03.2012, 12:50
|
Ответов: 2
Просмотров: 339
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
02.03.2012, 12:14
|
Ответов: 2
Просмотров: 339
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2012, 18:49
|
Ответов: 42
Просмотров: 3,391
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2012, 18:45
|
Ответов: 42
Просмотров: 3,391
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2012, 18:37
|
Ответов: 42
Просмотров: 3,391
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2012, 00:09
|
Ответов: 42
Просмотров: 3,391
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2012, 23:59
|
Ответов: 42
Просмотров: 3,391
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2012, 23:52
|
Ответов: 42
Просмотров: 3,391
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2012, 23:46
|
Ответов: 42
Просмотров: 3,391
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2012, 23:38
|
Ответов: 42
Просмотров: 3,391
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2012, 21:38
|
Ответов: 42
Просмотров: 3,391
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.01.2012, 13:12
|
Ответов: 0
Просмотров: 307
Не работает клавиша с keyCode 65
Добрый день. Никак не могу понять поведение клавиши A с кодом 65. При нажатии на эту клавишу в trace передается номер нажатой клавиши, но вот сам мувиклип перестает двигаться с течением времени, хотя...
|
Раздел: API приложений и сред
20.01.2012, 19:01
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,670
|
Раздел: API приложений и сред
20.01.2012, 18:45
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,670
Я уже понял. Честно сказать тупанул вначале....
Я уже понял. Честно сказать тупанул вначале. Проблема с мувиками решена. Вручную точку регистрации изменил в центр и все. А вот со спрайтом проблемы. При создании спрайта программным путем я так...
|
Раздел: API приложений и сред
20.01.2012, 18:16
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,670
Не использую debug-отрисовку, потому что...
Не использую debug-отрисовку, потому что привязываю тела к спрайту. Точка регистрации в обоих мувиках у меня стоит посередине. Если я делаю спрайты одного размера, то они плотно прилегают друг к...
|
Раздел: API приложений и сред
18.01.2012, 14:42
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,670
|
Раздел: API приложений и сред
18.01.2012, 13:52
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,670
Максимальное число объектов на сцене
Добрый день. Собственно столкнулся с проблемой во flash c максимальным количество объектов на сцене.
В цикле должно создаваться 45 x 45 = 2025 объектов,
private function createBlock():void
{ ...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.01.2012, 16:53
|
Ответов: 4
Просмотров: 347
Как прокручивать stage во FlashPlayer
Добрый день. Возникла такая проблема, ответа на который никак не найду. Собственно имеется большое количество мувиклипов, которые не влезают в разрешение установленное во Flash IDE. Как сделать так,...
|