Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 174.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Cornford
Раздел: ActionScript 3.0 13.11.2011, 18:59
Ответов: 4
Просмотров: 616
Автор Cornford
По ссылке...

По ссылке "https://www.abc-bet.ru/csp/shanscsp/PPS/live/index.html" чето не понятное какието цифры. Зачем там все контейнеры или к чему ссылка тогда?
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2011, 10:42
Ответов: 14
Просмотров: 826
Автор Cornford
по теме: жуткий сайт. никакого понятия о дизайне...

по теме: жуткий сайт. никакого понятия о дизайне нет. этот эффект постепенного проявления (прозрачность) смотрится жутко и сильно тормозит для больших картинок. Колеблющееся море вообще лучше...
Раздел: ActionScript 3.0 23.10.2011, 10:28
Ответов: 4
Просмотров: 1,625
Автор Cornford
попробуйте двигать картинку с помощью матрицы.

попробуйте двигать картинку с помощью матрицы.
Раздел: ActionScript 3.0 19.10.2011, 07:30
Ответов: 9
Просмотров: 760
Автор Cornford
http://gotoandlearn.com/play.php?id=96

http://gotoandlearn.com/play.php?id=96
Раздел: ActionScript 3.0 19.10.2011, 07:27
Ответов: 10
Просмотров: 1,094
Автор Cornford
Перевести MovieClip в BitmapData далее при...

Перевести MovieClip в BitmapData далее при попадании объекта вырезать из него.
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2011, 09:58
Ответов: 14
Просмотров: 836
Автор Cornford
помоему это естественно, ведь объект добавляется...

помоему это естественно, ведь объект добавляется в сам мувиклип.

Добавлено через 2 минуты
мне кажется придется писать свой класс который к примеру будет отрисовывать какждый кадр в BitmapData, и...
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2011, 22:39
Ответов: 15
Просмотров: 767
Автор Cornford
я так делал сохранение в редакторе уровней: ...

я так делал сохранение в редакторе уровней:

_fileReference = new FileReference();
_fileReference.save(xml);
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2011, 22:22
Ответов: 10
Просмотров: 620
Автор Cornford
чето нече не ясно

чето нече не ясно
Раздел: API приложений и сред 05.10.2011, 15:29
Ответов: 1
Просмотров: 2,310
Автор Cornford
Отрисовка 3d модели в BitmapData

Здравствуйте.
Для увеличения производительности пытаюсь сделать отрисовку 3d модели в BitmapData.
Использую 3d движок Alternativa3d 7.8, модель гружу в формате 3ds.
Не могу понять откуда надо...
Раздел: ActionScript 3.0 25.09.2011, 09:54
Ответов: 2
Просмотров: 793
Автор Cornford
фантастика

фантастика
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2011, 10:56
Ответов: 8
Просмотров: 6,269
Автор Cornford
Я считаю что для того чтобы переводить учебники...

Я считаю что для того чтобы переводить учебники нужно достичь высокого уровня. просто ктото может потом начать учиться по вашим переводам и чтото поймет не так.
Раздел: API приложений и сред 12.07.2011, 11:37
Ответов: 14
Просмотров: 1,007
Автор Cornford
да не, угловатость вовсе не говорит о том что там...

да не, угловатость вовсе не говорит о том что там мало полигонов.
Раздел: API приложений и сред 11.07.2011, 21:46
Ответов: 14
Просмотров: 1,007
Автор Cornford
По тема, скорее всего дело в количестве полигонов...

По тема, скорее всего дело в количестве полигонов в вашей модели. Попробуйте уменьшить в несколько раз, тогда будет прирост скорости.
Раздел: ActionScript 3.0 01.07.2011, 09:39
Ответов: 13
Просмотров: 1,304
Автор Cornford
скорее всего это фотография одной местности...

скорее всего это фотография одной местности примерно в одно и тоже время потом просто происходит склейка и экстраполяция чтобы изображение было сплошным.
Раздел: ActionScript 3.0 17.06.2011, 11:15
Ответов: 55
Просмотров: 3,541
Автор Cornford
ну сейчас я работаю в фирме делаю игры под...

ну сейчас я работаю в фирме делаю игры под Android, BlackBerry, IOS, но соц сети на мой взгляд более сложные в том плане что просто игру туда не выложишь смыла нет плюс серверная часть и т.д.
Раздел: ActionScript 3.0 17.06.2011, 08:08
Ответов: 55
Просмотров: 3,541
Автор Cornford
И это правильно. я когдато хотел игру сделать для...

И это правильно. я когдато хотел игру сделать для вконтакта. спустя год понимаю что я еще не готов хотя за год много нового узнал.
Раздел: ActionScript 3.0 17.06.2011, 07:19
Ответов: 55
Просмотров: 3,541
Автор Cornford
Посоветую блог Антона Карлова:...

Посоветую блог Антона Карлова: http://ant-karlov.ru/
Там описывается создание игры Tower Defence.
Описание достаточно подробное, сложновато для начинающих, но думаю пригодится.
Раздел: ActionScript 3.0 15.06.2011, 10:54
Ответов: 3
Просмотров: 527
Автор Cornford
похоже на дипломную. врятли вам ктото за просто...

похоже на дипломную. врятли вам ктото за просто так поможет.
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2011, 12:36
Ответов: 14
Просмотров: 1,080
Автор Cornford
Вот пример реализации кеш менеджера: ...

Вот пример реализации кеш менеджера:
http://www.ant-karlov.ru/TowerDefence9-keshirovanie-obektov.html
Раздел: ActionScript 3.0 06.06.2011, 09:35
Ответов: 14
Просмотров: 1,080
Автор Cornford
У меня тоже такое было я делал движения тоннеля...

У меня тоже такое было я делал движения тоннеля через твин стандартный флешевский. через пару минут он останавливался. потом стал использовать TweenMax проблема решилась. Кроме того лучше всего...
Раздел: ActionScript 3.0 17.05.2011, 11:27
Ответов: 5
Просмотров: 786
Автор Cornford
эм не уверен, но почему в классе Constants нет...

эм не уверен, но почему в классе Constants нет конструктора?
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2011, 06:59
Ответов: 10
Просмотров: 1,388
Автор Cornford
можно через js, либо в as3 создавать окно -...

можно через js, либо в as3 создавать окно - спрайт.
Раздел: ActionScript 3.0 06.05.2011, 09:54
Ответов: 8
Просмотров: 825
Автор Cornford
можно проверять: if (dataGrid){ //код...

можно проверять:
if (dataGrid){
//код датрагрида
}
Раздел: ActionScript 3.0 05.05.2011, 09:11
Ответов: 9
Просмотров: 667
Автор Cornford
может фреймрейт сделать равным 0?

может фреймрейт сделать равным 0?
Раздел: ActionScript 3.0 30.04.2011, 13:02
Ответов: 5
Просмотров: 676
Автор Cornford
еще там есть помоему onProgress в котором можно...

еще там есть помоему onProgress в котором можно следить текущее изменение
 
Показано с 1 по 25 из 174.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.