Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 180.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Acrossfy
Раздел: ActionScript 3.0 14.12.2012, 13:40
Ответов: 5
Просмотров: 565
Автор Acrossfy
Именно это и помогло, спасибо)

Именно это и помогло, спасибо)
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2012, 12:04
Ответов: 5
Просмотров: 565
Автор Acrossfy
zuxul, профайлером. Плюс там же можно запустить...

zuxul, профайлером. Плюс там же можно запустить принудительную проверку GC.
КорДум, одну-две ссылки, может быть, но не все 20 ссылок, которые получаются, если 20 раз создать и удалить вьюшку. Более...
Раздел: ActionScript 3.0 10.12.2012, 19:02
Ответов: 5
Просмотров: 565
Автор Acrossfy
GC - Очистка памяти при использовании movieClip'ов с анимацией

Здравствуйте.
Проект на чистом AS3, пишется во Flash Develop'e. В проект подгружаются swf файлы, содержащие графику. Наблюдается следующая проблема: если на спрайт зачайлдить movieClip без анимации,...
Раздел: ActionScript 3.0 24.05.2012, 21:40
Ответов: 10
Просмотров: 1,319
Автор Acrossfy
Решил вернуться к старой теме и оживить ее, т.к....

Решил вернуться к старой теме и оживить ее, т.к. вновь понадобилось реализовать подобное. Нашел очень неплохое решение данного вопроса с участием JS –...
Раздел: ActionScript 3.0 11.05.2012, 23:12
Ответов: 6
Просмотров: 604
Автор Acrossfy
Я конечно извиняюсь, но мне дико интересно, кому...

Я конечно извиняюсь, но мне дико интересно, кому потребовался такой динозавр?

Добавлено через 35 секунд
Точнее даже не кому, а зачем.
Раздел: ActionScript 3.0 09.05.2012, 13:13
Ответов: 4
Просмотров: 376
Автор Acrossfy
Приведите пожалуйста полный листинг, так будет...

Приведите пожалуйста полный листинг, так будет понятнее. А вообще в сети очень много уже готовых примеров по данной тематике.
Раздел: ActionScript 3.0 09.05.2012, 13:10
Ответов: 12
Просмотров: 1,077
Автор Acrossfy
Если 10 версия плеера не обязательна, я бы...

Если 10 версия плеера не обязательна, я бы советовал юзать нативный JSON 11-ой версии. Разница в скорости, как небо и земля по сравнению as3Corelib и любой другой библиотекой.
Раздел: Серверные технологии и Flash 08.05.2012, 13:55
Ответов: 7
Просмотров: 635
Автор Acrossfy
Это вот...

Это вот (http://mrnone.blogspot.com/2011/05/google-protobuf.html#more), правда там в контексте C++, но тем не менее) Либы на AS3 я уже встречал.
Раздел: ActionScript 3.0 08.05.2012, 13:40
Ответов: 3
Просмотров: 1,327
Автор Acrossfy
Если ивент срабатывает, значит проблема в вашем...

Если ивент срабатывает, значит проблема в вашем sendMessage. При каких условиях функция работает или не работает? Вы пробовали трейсить из ивента this.userName?
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2012, 18:17
Ответов: 3
Просмотров: 1,327
Автор Acrossfy
Вы для начала просто трейсить этот ивент...

Вы для начала просто трейсить этот ивент пробовали? Он вообще срабатывает?

Добавьте также следущее в ивент:

case 'NetGroup.Connect.Rejected':
case 'NetGroup.Connect.Failed':
trace('epic...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2012, 17:54
Ответов: 12
Просмотров: 1,102
Автор Acrossfy
Нет, ибо объект, как таковой не добавлен в сцену....

Нет, ибо объект, как таковой не добавлен в сцену. Вы не обращались к объекту, а указывали его параметры до его фактического создания.

Что касается данного поста и самой ошибки – очень много воды и...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2012, 17:43
Ответов: 3
Просмотров: 638
Автор Acrossfy
Все что вам нужно есть у Silin в его блоге...

Все что вам нужно есть у Silin в его блоге (http://www.silin.su/#AS3). Смотрите примеры, качайте исходники, адаптируйте под свои нужны. В частности, изучите фильтр Ripple...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2012, 16:30
Ответов: 3
Просмотров: 638
Автор Acrossfy
Обращайтесь в голивуд гугл. А так навскидку раз...

Обращайтесь в голивуд гугл. А так навскидку раз (http://xitri.com/2008/05/12/actionscript-fire-in-flash.html) и два (http://xitri.com/2008/04/06/explosion-effect.html).
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.05.2012, 16:23
Ответов: 19
Просмотров: 4,566
Автор Acrossfy
Собственно решил оживить старую тему и...

Собственно решил оживить старую тему и подискутировать так сказать, ибо вот февральский Adobe Roadmap for Flash Platform (http://www.adobe.com/devnet/flashplatform/whitepapers/roadmap.html). Если...
Раздел: Серверные технологии и Flash 07.05.2012, 15:38
Ответов: 7
Просмотров: 635
Автор Acrossfy
kackbip, спасибо большое за разъяснения. Я тоже...

kackbip, спасибо большое за разъяснения. Я тоже подозревал, что путаюсь, ибо учил когда-то теорию о протоколах в вузе, но постоянные упоминания в сети, вышеназванных форматов данных, протоколами,...
Раздел: Серверные технологии и Flash 07.05.2012, 14:29
Ответов: 7
Просмотров: 635
Автор Acrossfy
Спасибо за информацию, но меня волнует другой...

Спасибо за информацию, но меня волнует другой вопрос. Чем обычный http может быть хуже других TCP протоколов, вроде Protobuf, jsonrpc и т.д.? Кроме конечно преимущества в работе с данными, чем еще...
Раздел: Серверные технологии и Flash 07.05.2012, 13:49
Ответов: 7
Просмотров: 635
Автор Acrossfy
Игровой HTTP Server и URLRequst

Здравствуйте, скажите пожалуйста, чем чревато использование простого веб-сервера на питоне отдающего ответы по Get запросам и URLRequst в AS3?

Проект простой, сокеты в нем не нужны, поэтому выбор...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.04.2012, 17:08
Ответов: 0
Просмотров: 604
Автор Acrossfy
Flash Builder – свернутые функции

Можно ли заставить FB запоминать свернутые методы в классах от закрытия до открытия? Когда класс переваливает за 1000 строк, листать и сворачивать вручную каждый раз снова становится мягко говоря...
Раздел: ActionScript 3.0 24.03.2012, 04:38
Ответов: 3
Просмотров: 355
Автор Acrossfy
stweet, мир не стоит на месте ;) ...

stweet, мир не стоит на месте ;)
http://flexpaper.devaldi.com/
http://www.swftools.org/
http://code.google.com/p/as3-pdfreader/
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2012, 20:46
Ответов: 0
Просмотров: 279
Автор Acrossfy
RTMFP сервер для многокомнатной p2p игры

Здравствуйте, стоит задача сделать p2p игру с множеством одновременных игр по несколько игроков кажая. Среднее время игры будет до 10 минут, после чего они будут закрываться, а другими пользователями...
Раздел: Flex 01.03.2012, 22:52
Ответов: 13
Просмотров: 748
Автор Acrossfy
Разве saprahan, предложил 1002 такой вариант?...

Разве saprahan, предложил 1002 такой вариант? Более того, вряд ли человек, спрашивающий такие вопросы знает, как это делать.


Странное удобство, это городить огород, когда во фреймворке все...
Раздел: Flex 01.03.2012, 22:09
Ответов: 13
Просмотров: 748
Автор Acrossfy
Стейты лучше потому, что: 1) Оба компонента...

Стейты лучше потому, что:
1) Оба компонента остаются в памяти и не выгружаются из нее, что положительно сказывается на производительности при их переключении (привет мобильным девайсам или слабым...
Раздел: Flex 01.03.2012, 14:40
Ответов: 13
Просмотров: 748
Автор Acrossfy
GBee, я не спорю, что это не единственный способ,...

GBee, я не спорю, что это не единственный способ, но вариант с удалением/добавлением по клику ужасен.
Раздел: Flex 01.03.2012, 00:14
Ответов: 13
Просмотров: 748
Автор Acrossfy
А что мешает "старое содержимое" и "новое...

А что мешает "старое содержимое" и "новое содержимое" представить в виде двух отдельных компонентов находящихся в двух разных стейтах?
Раздел: Flex 29.02.2012, 15:54
Ответов: 13
Просмотров: 748
Автор Acrossfy
Ппц.. Ребят, про states тут чтоль вообще никто не...

Ппц.. Ребят, про states тут чтоль вообще никто не в курсе!? Flex'еры блин.

1002, вот вам подробное описание (http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf63611-7ff1.html),...
 
Показано с 1 по 25 из 180.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.