Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 70.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Wazzabi
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2013, 02:12
Ответов: 6
Просмотров: 629
Автор Wazzabi
Теперь понял, спасибо большое!

Теперь понял, спасибо большое!
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2013, 02:07
Ответов: 6
Просмотров: 629
Автор Wazzabi
Ваш пример работает. Но если с двумерным массивом...

Ваш пример работает. Но если с двумерным массивом - не рабоет
var arr:Array = [[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9, 10, 11, 012], [013, 14, 15, 16]];
var bar:Array = arr.concat();
bar[0][0] = 8;...
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2013, 01:34
Ответов: 6
Просмотров: 629
Автор Wazzabi
private var _map:Array; private var...

private var _map:Array;
private var _geoData:Array;

///.......

_map = _ogmoImporter.getImportedMap(); // это самописный класс для импорта, метод возвращает массив
_geoData = _map.concat(); //...
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2013, 01:09
Ответов: 6
Просмотров: 629
Автор Wazzabi
Скопировать двумерный массив

Добрый вечер!

Как скопировать двумерный (массив массивов), чтоб при изменении копии исходник оставался без изменении?
Пробовал concat(); - копируется, но в исходном массиву данные так же...
Раздел: API приложений и сред 01.05.2013, 14:35
Ответов: 7
Просмотров: 890
Автор Wazzabi
а есть доки как пользоваться? чтот она у меня...

а есть доки как пользоваться? чтот она у меня зависает =(
Раздел: API приложений и сред 01.05.2013, 02:09
Ответов: 7
Просмотров: 890
Автор Wazzabi
Значит только через растерелизацию?

Значит только через растерелизацию?
Раздел: API приложений и сред 01.05.2013, 01:58
Ответов: 7
Просмотров: 890
Автор Wazzabi
Импорт графики.

Добрый вечер!

Интересует такой вопрос:
Можно ли в starling framework'е импортировать графику из swc файла? Если с CS6 опубликовать проект swc и попытаться создать класс из этой библиотеки и...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2013, 16:27
Ответов: 7
Просмотров: 758
Автор Wazzabi
Все игровые тайлы запихиваются в двумерный...

Все игровые тайлы запихиваются в двумерный массив. т.е у нас массив с уровнем назовем его levelArr, в нем еще несколько массивов с блоками в итоге он имеет такой вид.
Спасибо большое, как раз начал...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2013, 14:41
Ответов: 7
Просмотров: 758
Автор Wazzabi
Тем более тут полно вариантов. Может Вы...

Тем более тут полно вариантов. Может Вы подскажете пару вариантов? =)
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2013, 13:47
Ответов: 7
Просмотров: 758
Автор Wazzabi
getObjectsUnderPoint() я пробовал, но... На сцену...

getObjectsUnderPoint() я пробовал, но... На сцену добавляется лестница из экземпляров объекта класса Stairs_mc, импортированный из CS6. Там нарисовал из прямоугольников тайл лестницы, конвертировал...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2013, 00:53
Ответов: 7
Просмотров: 758
Автор Wazzabi
Платформер. Как получить ссылку на тайл в текущих координатах

Добрый вечер!

Заранее извиняюсь если подобные темы поднимались, но я долго искал на форуме - не нашел. Пытаюсь разобраться в написании платформера. Вопрос такой: Как получить ссылку на объект...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.10.2012, 12:52
Ответов: 4
Просмотров: 808
Автор Wazzabi
Игрок не управляет ни пулей ни выстрелом (типа TD...

Игрок не управляет ни пулей ни выстрелом (типа TD игры). Пуля выпущенная по врагу должна попасть именно в него. И в какой раздел надо по вашему поместить тему?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.10.2012, 02:49
Ответов: 4
Просмотров: 808
Автор Wazzabi
Стрельба по движущейся мишени

Всем привет!

Столкнулся с такой задачей...Сцена вид с боку аля 2.5Д. Есть турель с пулеметом, есть враг (пока один), который движется от правого края в левый (vrag.x -= moveSpeed). Турель стреляет...
Раздел: ActionScript 3.0 21.10.2012, 13:50
Ответов: 5
Просмотров: 736
Автор Wazzabi
Вы объявляете массив items, а обращаетесь к...

Вы объявляете массив items, а обращаетесь к массиву item!
упс опередили =)
Раздел: ActionScript 3.0 20.10.2012, 14:24
Ответов: 8
Просмотров: 4,341
Автор Wazzabi
спасибо большое, разобрался

спасибо большое, разобрался
Раздел: ActionScript 3.0 18.10.2012, 21:43
Ответов: 8
Просмотров: 4,341
Автор Wazzabi
хм.. если я правильно Вас понял, легче сделать...

хм.. если я правильно Вас понял, легче сделать так?
private function drawGrid():void
{
for (var i:int = 0; i < HexaGrid.grid.length; i++)
{
for (var j:int = 0; j <...
Раздел: ActionScript 3.0 18.10.2012, 21:24
Ответов: 8
Просмотров: 4,341
Автор Wazzabi
координаты идут так 0,0 1,0 2,0 3,0 4,0 0,1...

координаты идут так
0,0 1,0 2,0 3,0 4,0
0,1 1,1 2,1 3,1 4,1
0,2 1,2 2,2 3,2 4,2

прослушку на каждую ячейку? а если у меня будет поле 600 ячеек? 600 листенеров?
Раздел: ActionScript 3.0 18.10.2012, 21:07
Ответов: 8
Просмотров: 4,341
Автор Wazzabi
Гексагональная сетка и координаты ячейки

Добрый день!
Подскажите или Ткните пальцем, пожалуйста, в формулу, которая бы на входе получила координаты клика мышкой и вернула значения индексов ячейки, например (3, 2). Пример моей сетки ниже....
Раздел: ActionScript 3.0 08.10.2012, 19:54
Ответов: 6
Просмотров: 1,062
Автор Wazzabi
2Фенёк, спасибо большое 2caseyryan, а можно...

2Фенёк, спасибо большое
2caseyryan, а можно какой-нибудь примерчик реализации логики, предлагаемой вами?
Раздел: ActionScript 3.0 08.10.2012, 19:29
Ответов: 6
Просмотров: 1,062
Автор Wazzabi
не очень понял... можете примерчик кода?

не очень понял... можете примерчик кода?
Раздел: ActionScript 3.0 08.10.2012, 19:00
Ответов: 6
Просмотров: 1,062
Автор Wazzabi
Движение объекта к координатам указанных в Point

Добрый день!

Пользовался поиском, но ничего не нашел подходящего.
Так вот:
Есть объект на сцене, с координатами x=100; y=100; (это к примеру) и есть Point(300, 250);
В конце движения объект...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 12.08.2012, 13:35
Ответов: 6
Просмотров: 709
Автор Wazzabi
не получается Даже если создать пустой новый...

не получается
Даже если создать пустой новый проэкт AIR приложение и попробовать его опубликовать ничего не выходит... Прогресс якобы идет, но не завершается (скрин выше)
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 12.08.2012, 12:40
Ответов: 6
Просмотров: 709
Автор Wazzabi
AppName-app.xml <?xml version="1.0"...

AppName-app.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no" ?>
<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.0">

<id>kz.alfarabi</id>

...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 12.08.2012, 12:25
Ответов: 6
Просмотров: 709
Автор Wazzabi
а где код дескриптора посмотреть? версия SDK...

а где код дескриптора посмотреть?
версия SDK 2,6 (который по умолчанию устанавливается с CS5.5)
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 12.08.2012, 11:50
Ответов: 6
Просмотров: 709
Автор Wazzabi
Ошибка при публикации

Добрый день!

Вот настал день компиляции 1го приложения написанного мною. Во CS5.5 жму Файл - Опубликовать выскакивает такая ошибка.

Помогите разобраться пожалуйста!
 
Показано с 1 по 25 из 70.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.