Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 4 из 4.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: m1cky_aka_funky
Раздел: ActionScript 3.0 16.08.2010, 19:38
Ответов: 2
Просмотров: 390
Автор m1cky_aka_funky
Спасибо,я вас понял,но немного другое имел ввиду....

Спасибо,я вас понял,но немного другое имел ввиду.
Я имел ввиду не презентацию,а оболочку некоторую,которую я потом хочу привязать к серверу
Т.е. на 1ой странице n кнопок,по нажатию на которые...
Раздел: ActionScript 3.0 16.08.2010, 18:38
Ответов: 2
Просмотров: 390
Автор m1cky_aka_funky
Question Работа с классами.Переход со страницы на страницу.

Помогите,пожалуйста,разобраться.
Не могу никак понять как реализовать вот это:
Допустим флэшка состоит из 5 страниц, переходы одна на другую осуществляются по кнопкам.Т.е. так:
1...
Раздел: ActionScript 3.0 23.07.2010, 14:18
Ответов: 2
Просмотров: 790
Автор m1cky_aka_funky
Неа,не помогло. Просто даже если добавить поле...

Неа,не помогло.
Просто даже если добавить поле на сцену,например

var txt:TextField = new TextField;
txt.width = 400;
txt.height = 80;
txt.border = true;
txt.type = TextFieldType.INPUT;...
Раздел: ActionScript 3.0 22.07.2010, 23:43
Ответов: 2
Просмотров: 790
Автор m1cky_aka_funky
Question Каретка/курсор не исчезает из текстового поля после клика вне его.Как исправить?

Значит суть вопроса.У меня на сцене компонент TextField(myTextField) и Button.После того как пользователь вводит в поле буквы или ничего не вводит и кликает в любое место (кроме кнопки баттон)...
 
Показано с 1 по 4 из 4.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.